Compre um personagem NFT gamificado no Canadá
Loot é um dos projetos de token não fungíveis que mais cresce e é enganosamente simples:é baseado em linhas de texto que fornecem a inspiração para um videogame que ainda não foi criado. Duas semanas após o lançamento no verão de 2021, o Loot se tornou o projeto de token não fungível (ou NFT) mais popular na blockchain Ethereum.
Cada ficha de personagem contém oito itens diferentes que um herói de um RPG medieval de fantasia, como Dungeons and Dragons ou World of Warcraft, pode usar. Cada cartão contém equipamentos aleatórios. Todas as informações são armazenadas no blockchain Ethereum - uma espécie de livro digital que não pode ser apagado ou alterado.
E é isso. O site spartan diz que “Estatísticas, imagens e outras funcionalidades são intencionalmente omitidas para que outros interpretem. Sinta-se à vontade para usar o Loot da maneira que quiser.”
O Loot foi criado por Dom Hofmann, um empresário americano e serial de 34 anos. Hofman é talvez mais conhecido por fundar o Vine, um aplicativo de vídeos curtos que se tornou muito popular no início dos anos 2010.
Quando Hofmann lançou o projeto em 27 de agosto, ele deu 7.777 sacos de Loot gratuitamente para membros do público, e apenas exigiu que as pessoas pagassem gasolina para cunho deles. Gás refere-se à quantidade em constante mudança de Ethereum paga aos computadores que validam as transações na blockchain Ethereum. Custava cerca de US $ 80 para cunhar um saco de Loot na época.
Loot rapidamente se tornou um dos projetos mais valiosos e populares do Ethereum. Quando Hofmann lançou o Loot, as bolsas esgotaram em algumas horas. Em 8 de setembro de 2021, as 8.000 sacas eram vendidas por uma média de 10 ETH (US$ 34.229) e um máximo de 250 ETH (US$ 855.747).
Mas por que diabos alguém pagaria tanto dinheiro por fichas de personagens de um jogo que ainda não foi criado?
Por que o Loot é tão popular?
A tese de Hofmann era que Loot poderia ser um jogo criado do zero. Tudo o que ele fez foi semear a semente para um videogame – fornecendo às pessoas as bases, fichas de personagens, os desenvolvedores poderiam se lançar e criar qualquer videogame que quisessem.
Afinal, NFTs são simplesmente tokens na blockchain Ethereum. Um dos principais princípios do blockchain é que o usuário possui seus tokens diretamente e pode usá-los em outro aplicativo baseado em Ethereum sem ter que sacrificar a propriedade sobre eles. Um desenvolvedor poderia codificar uma missão de Loot para reconhecer o Divine Robe de uma ficha de personagem de Loot completamente sem ter que primeiro pedir permissão a Hofmann.
Isso é o que é conhecido como “metaverso” – uma série de projetos online independentes, mas interconectados. Eles são “meta” porque cada projeto se refere a outros de seu tipo. Dungeons and Dragons é um dos primeiros exemplos do metaverso:embora houvesse um desenvolvedor oficial, as pessoas usavam as regras dos jogos para construir seus próprios mundos imaginários.
Ainda confuso? Se isso parece um pouco abstrato, não se preocupe:é. Loot ainda é muito conceitual, mas a promessa é que uma comunidade possa criar valor para um projeto em vez de depender de uma pequena equipe de desenvolvedores para atendê-los.
Compare o desenvolvimento de Loot com algo como Minecraft. Para criar o Minecraft, os desenvolvedores se sentam em escritórios e codificam tudo do zero, depois vendem cada cópia do jogo por cerca de US$ 15.
A comunidade pode solicitar que os desenvolvedores incluam outro recurso, como, digamos, adicionar mecânicas agrícolas mais avançadas, gratuitamente. Para continuar vendendo cópias do jogo, os desenvolvedores do Minecraft podem dizer:“OK, claro, vamos construí-lo”.
A comunidade poderia criar modificações agrícolas e lançá-las online, mas o jogo base - aquele criado pelos desenvolvedores oficiais do Minecraft - pode não reconhecer as colheitas de um jogador. Os desenvolvedores do Minecraft, em última análise, dão as ordens.
No Loot, qualquer pessoa pode criar um pacote de expansão e transformá-lo em algo reconhecido pela comunidade como uma adição importante ao jogo; a comunidade determina o futuro do jogo, não o desenvolvedor.
Também é ilustrativo contrastar Loot com algo como o Bored Ape Yacht Club – a valiosa coleção NFT de 10.000 macacos de aparência miserável. Os criadores anônimos do projeto, Yuga Labs, criaram cuidadosamente uma comunidade em torno dos macacos e, ocasionalmente, lançam mais macacos como pacotes de expansão.
Embora qualquer pessoa possa lançar um pacote de expansão, os projetos não oficiais não têm a legitimidade dos lançados pelo Yuga Labs e, portanto, é improvável que sejam tão valiosos. Com o Loot, a comunidade decide o que é uma expansão legítima com base em seu mérito:não há uma organização centralizada produzindo conteúdo de alta qualidade.
Muitas pessoas pensam que o acima é mero aceno intelectual e que a verdadeira razão pela qual os sacos de Loot são tão valiosos é que eles foram lançados em um ponto em que o mercado NFT estava em pleno andamento, quando muitas coisas eram vendidas por muito dinheiro. , tornando as pessoas que tiveram a sorte de chegar cedo incrivelmente ricas.
Ao mesmo tempo que Loot, EtherRocks, que são rochas NFT atreladas a um desenho de clipart, vendidas por milhões de dólares e são descritas por seu criador como "SEM OBJETIVOS além de poderem ser trazidas [sic] e vendidas".
Em 2017 e 2018, projetos de blockchain como o EOS levantaram bilhões de dólares sem uma prova de conceito — as pessoas estavam tão empolgadas com o hype sobre a nova tecnologia que estavam dispostas a investir muito dinheiro na perspectiva de um novo futuro.
Saque até agora
Agora que Hofmann lançou suas fichas de personagens Loot na natureza, despertando a esperança de um videogame criado pela comunidade, o que as pessoas estão fazendo com isso?
Bem, muito. O projeto ainda está em sua infância, mas as pessoas já adicionaram ao Loot. Alguns reconceberam inteiramente o projeto.
Talvez a adição mais bem-sucedida seja o Adventure Gold, ou AGLD, uma moeda do jogo, criada pelo desenvolvedor do Ethereum Will Papper. Papper disse que o AGLD poderia ser usado para “qualquer coisa que a comunidade decida”.
“No momento, as pessoas estão usando para votar em enredos e outros recursos de governança”, disse ele, “pode ser usado para governança, futuros créditos no jogo ou futuros mints que se baseiam em @lootproject e adotam $AGLD. ” Por governança, Papper se refere a votos que permitiriam que você bloqueasse seu AGLD para determinar o futuro do projeto. Não está claro se ele se tornará o token de governança “oficial” do projeto.
“A única limitação prática é se a comunidade decidir votar em uma nova temporada, caso em que o $AGLD não reivindicado de uma temporada anterior não estará acessível”, disse Papper. 10.000 AGLD podem ser reivindicados por qualquer pessoa com Loot gratuitamente, e o token tem um valor de mercado de US$ 225 milhões, até o momento. Você já pode comprar AGLD em algumas das principais exchanges de criptomoedas, incluindo Uniswap, SushiSwap, Huobi Global, FTX e OKEx.
As ramificações populares incluem o Abstract Loot, que transforma as fichas de personagens do Loot em belas e divertidas peças de arte, Ability Scores, que gera estatísticas para os jogadores. Outros produzem mapas, nomes, cavalos, empregos, raças, religiões, classes, exércitos e missões.
Projetos rivais também surgiram. Há Bloot, ou Based Loot, que substitui a tradição de fantasia medieval de Loot por itens sujos de classificação X, uma versão cyberpunk de Loot e The N Project, que substitui todas as palavras das fichas de personagem de Loot por números de zero a quatorze. Cada um tem suas próprias comunidades vibrantes com uma visão individual do Loot.
Como comprar saque
Você não pode mais cunhar Loot de graça. No entanto, você pode comprar Loot que é revendido em mercados secundários, como o OpenSea. Para fazer isso, você terá que comprá-lo com o Ethereum, que você pode obter de uma exchange de criptomoedas e enviar para uma carteira no navegador que se conecta ao OpenSea, como o MetaMask. Você pode licitar no Loot ou comprá-lo diretamente - depende do que o vendedor deseja.
Alguns itens são mais raros do que outros, e a comunidade valorizou duas classes de itens mais altas do que outras:katanas e mantos divinos. Curiosamente, embora esses itens sejam certamente incomuns, eles não são os itens mais raros em Loot:4% de todos os personagens empunham katanas. É mais que esses itens capturaram a imaginação dos usuários e sobre os clubes exclusivos que as katanas e as vestes divinas permitem que você entre em sites de mídia social como o Discord. Projetos derivados como Bloot também tendem a premiar certos itens em detrimento de outros.
Você também pode investir em projetos secundários, embora muitos não sejam auditados. Alguns permitem cunhar tokens se você pagar taxas de gás. Alguns só permitem cunhar fichas se você tiver cartas de saque. Todos os NFTs são eventualmente revendidos em mercados secundários como o OpenSea.
Observe que o OpenSea lista apenas NFTs:tokens ERC-20 como AGLD, ou BGLD, o ERC-20 da Bloot, são vendidos em exchanges de criptomoedas. Por serem tão novos, muitos desses tokens ERC-20 fungíveis são vendidos exclusivamente em exchanges descentralizadas, como Uniswap, onde qualquer um pode listar qualquer coisa. As mesmas instruções se aplicam:para comprar esses tokens, vincule sua carteira MetaMask a criptomoedas baseadas em Ethereum e compre-as nos sites.
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